多くのWeb 3に興味を持つ開発者と投資家は数年前にビットコインブロックチェーンに基づいて開発する考えを放棄しました。彼らはビットコインの制限されたスループット、高すぎる遅延と保守的なプログラム可能性がビットコインの開発にとって望ましくないと思います。
実際にはこれもエーテル坊と現在の多くのWeb 3プラットフォーム(例えばAweave、Cosmos、Polkadot、Solaaなど)の誕生の原因です。
これらの新しいプラットフォームが提供する機能はビットコインでは実現できないと思われています。今まで
ビットコインベースの電光ネットワークでは、多くの人がそれを中心にして、許可なしのビットコインVisaネットワークと見なしています。ビットコインには高スループットと低遅延の支払いがもたらされます。
この点は分かりやすいですが、裏の話がまだたくさんあります。
以下の2つの最新技術のブレークスルーに基づいて、ライトニングネットワークは同様により、より高度なプログラム可能性を提供することができます。持続的、自主権のアイデンティティと検証は、マカロン(macaoo)、ライトニングサービスの識別情報検証トークン(LSAT)、汎用無記名デジタル資産トークンにより、任意のデータ有効負荷を実現します。この二つの新興開発ツールは、単に支払い機能から健全なWeb 3エンティティ行列にどのように稲妻ネットワークを拡張するかを研究します。
第一位の支払いを保証する上で、電光ネットワークは新しい自主権認証とデータネットワークになりつつある。
討論を始める前に、まず稲妻ネットの現状を振り返ってみます。
霧がかかったら、Rada科技のION百科はとてもいい入門材料だと思います。
電光ネットの概念から提出された五年来、その発展はきわめて速いです。
現在三つの主流クライアントがあります。電光実験室のld、ACINQのeclai、c-lightigのBlocksteamです。
ネットワークには現在約6,500のノード、60,000のチャネルと1,070のBTC容量(約900万ドル)があります。
電撃ネットワークは2019年に約4,000万ドルを調達しており、Bitefill ad Bitfiexのような規模の企業がこの技術を生産に使っています。
稲妻ネットの生態発展の速度を検証するには、暗号化された生態に直面する障害の一つを考えてみよう。ユーザーが敷居に入る――例えば、新しいユーザーAlice。彼女は長い時間をかけて次の操作を完成することができます。財布をダウンロードしてBTCを購入して、チャネルを成功的に送信(または受信)します。この問題を解決するために、Bitefillは先にThoチャネルを導入しました。あるユーザーはBTCチャネルを購入し、チェーン上で確認する前に取引を行うことができます。
Zapが発表したStikeとEsche Appのような新しい解決策はすでにフランスドルのbtcに対する敷居を24時間から15秒まで下げました。そして一回のKYC検査とクリックだけで何回かマウスをクリックします。
Fold、Lolli、Blockize、Peiは更にユーザーに受動的にBTCを獲得させることによって、このすべてを更に容易になります。
Zebedeeのように、Satoshis.gamesそして、Thd Gamesのようなゲーム会社はユーザーにゲーム中にBTCを獲得させて、いつでも現金化できるようにして、さらに暗号化生態の発展を推進します。
これらの解決策はいずれも昨年発売されたものです。
今の開発者の道具が手に入りました。
多くの企業は彼らと協力して、製品を開発して、ユーザーを引きつけて、現在の業界の本当の痛みを解決します。
今後の協議アップグレード(PTLCs対応のTapootやチャネル工場対応のEltoo)は、ユーザーのプライバシーをさらに改善し、システム全体の費用を低減するが、開発者に新しいツールの使用を要求しない。
開発ツールはもう準備万端です。
二つの新興技術はこれらのコアツールを持っているので、電光ネットワークはビットコインのVisaになります。
しかし、電光ネットの空間はもっと大きいです。それはWeb 3開発の基礎にもなります。
以下に紹介する二つの新興技術は市場の爆発をもたらす。
持続的かつ自主的なアイデンティティと検証のための電光ネットワークは、ビットコインの下の階の重複利用を奨励しないという興味深い特性があります。電光ネットワークのノードは永久のチャネルを維持するためには、持続的なアイデンティティ認証が必要です。
この識別情報はランダムに生成された公開鍵であり、実際の世界でのユーザのアイデンティティとは完全に一致していない。
そして、ユーザは、第三者を信頼してこれらのアイデンティティを管理する必要がありません。彼らは自主的です。
Web 3開発者は、自主権のアイデンティティ案が次世代のインターネットの仕組みを変えることをよく認識しているはずです。
MultiicoiのWeb 3投資テーマは「データ分割と応用ロジック」です。
主権の身分と支払いはこの模範的な転換の第一の一環です。身分認証と支払いはアプリケーションの論理から完全に逸脱します。
最終的にユーザーが個人情報を設定する必要がない場合、開発者はこれらのツールを使って営利性のアプリケーションを開発することができます。
図1:今はこれらの新しいUXがどのような機能をサポートするか分かりませんが、それらが非常に重要であることを知っています。
電撃ネットワークはすでに3つの異なった方法を通じて、持続的なノード認証特性を利用しています。各種の公開された変数(例えば、正常運行時間、レーティング、チャネルの年齢、数量と規格)に基づいて、ルートノードの信用度スコアを計算します。
このスコアは各ノードにどのようにそれらの欠けている流動性能を割り当てるかを通知して最大の利益を得ることができます。
あるノードのマカロンパン屋でマカロン(クッキーに似ていますが、より細い粒度をサポートしています)を創建しました。これらのマカロンは、ノードの特定機能にアクセスする権限を与えています。
次に、ノードは、このアプリケーションに対する認証をキャンセルすることを自分で決定してもよい。
(これはTous、Aget、Gosis、Autheeumなどのチームが発表した高級知能契約財布の機能に似ています。
)より高級なマカロン、ライトニングサービス認証トークン(LSAT)を生成する。
このようにAliceは、サービスプロバイダからそれを購入し、将来のアクセス証明書として使用することができます。例えば、「Aliceはあるページに登録しないと閲覧できますが、ウェブページを閲覧する時は毎秒1聡を支払わなければなりません。」
これらのツールの中でLSATはWeb 3開発者にとって最も重要である。
これはユーザーが自主的に登録するプロセスを開発するために使用できます。このプロセスはOauth 2案と同じですが、ある第三者を信頼する必要はありません。
Oauth 2に慣れていない読者に対して、下の図は簡単な入門紹介です。
このモデルと現状(ユーザー名とパスワード)の間には細かいが、重要な違いがあります。
インターネット標準組織は、各サイトが異なるパスワードを使うことが非人間的であり、同じパスワードを繰り返し利用することを容易にするという共通認識を達成しました。同時に、開発者がtoke認証の基準に転向することを奨励します。
図2:GoogleのOauthボタン及び合成プロセスは、ユーザが「Google登録を使用する」をクリックしてあるウェブサイトに登録すると、上の図に示すOAuthプロセスを起動しました。ただ、身分認証tokeがユーザ名とパスワードに置き換えられました。
このプロセスは各サイトより一つのユーザー名と特殊なパスワードが必要です。
しかし、対価はGoogleがユーザーのオンラインアイデンティティを制御している。
Googleはユーザーがどのサイトにログインしたか追跡できます。また、認証を拒否する権利があります。
電撃ネットワークのLSATにより、ユーザーは「Google登録」と同様に、ネットワークサービスを自主認証し、認証を行うパートナーはあるUXを通じて認証権限を持つ鍵を使用することができます。
これは、ユーザーのプライバシーに大きな影響を与えると同時に、データの所有権の分割とアプリケーションロジックにとって、重要なインフラです。
現在、Sphix.C.hatTiemoチームとともに電光ネットワークを利用して永続的で、自主権の身分:Sphix.C.hatユーザーの永続的なIDを利用して、別のタイプの無記名資産トークンを発行しました。JSON Web Tokesといいます。これは伝統的なインターネットの長年の標準に合致しています。
これを通じて、ユーザーは電光ネットワークを利用してある電子商品(例えば記事)を購入し、そのノードはサーバによって署名されたJWTを暗号化領収書として受信するだろう。
領収書があれば、このユーザーはそれを地元でダウンロードしたり、また購入したりしなくてもいいです。将来はサーバーに登録して、再度検索すればいいです。
このプロセスには一つのポイントがあります。ノードの永続的なアイデンティティのおかげで、サーバは領収書が他のノードに転送されたかどうかを知ることができます。
Tiemoは、マカロンと分割払いで新たな業務の開発を試みています。
例えば、AliceがHODL領収書上の販売価格の10%をサーバーに支払う限り、彼女はあるLSATを販売することによって、Bobに30秒の無料サーバアクセス権を付与することができます。
ある程度、それはスマート契約です。Aliceはサーバーでお金を受け取る前に、彼女は二回の販売から得られた収益を償うことができません。
任意のデータ有効負荷の電光ネットワークの他の興味深い点は、匿名ネットワークToと構造が似ていることである。
これらの2つのネットワークは、両方とも、oroルーティング保護送信者と受信者を使用して、データ送信中に第三者によって監視されない。
二つのネットワークにはデータ決済が通過する回路があります。
タイプの長さ値(TLV)は、ユーザーが任意のデータのペイロードを1つの支払いに付加することを可能にし、Keysedは、ユーザが領収書を受け取る必要がないように、支払いの半券を受信者に送信する。
TLVとKeysedを結合して、電光ネットは1つの激励化、oroルートのデータネットワークになりました。
つまり、任意の電光ネットワークノードは、任意のデータを支払いに添付し、ネットワークを介して送信し、専用経路を使用して目的地にデータを送信することを確実にすることができる。
また、電撃ネットワークの設計はToネットワークの三大欠陥を解決しました。電撃ネットワークのプライバシーがより良いです。Toネットワークはデータパッケージを混合していないので、関連攻撃を受けやすいです。
稲妻はSphixフォーマットを利用してToを改良しました。伝送情報を隠すことによって(つまり、ある回路のどれが指定ノードに属していますか?)ネットワークは中継ノードの関連攻撃から保護されません。
電撃ネットワークの脱中心度がより高い:Toネットワークの各ノードは、9つのセンター化直接承認(DA)サーバに依存し、どのノードが利用可能かを継続的に検出する。
稲妻のノードは、Toよりも優れた状態(1つまたは複数の層)を、中心化ネットワーク内の他のノードへのメッセージをブロードキャストすることによって更新する。
電撃ネットワークの駆動メカニズムはより合理的である。すべての流量は匿名であるため、Toノードはユーザに中継データの費用を徴収できず、ユーザデータを第三者に販売することもできない。
しかし、電光のノードはデフォルトでは中継データに対して有料です。
第三の欠点のため、監督者は相対的に低いコストで50%を超えるTo中継器を実行できます。これはずっとToの致命的な弱点です。
現在Toネットワークには約6000個の中継があります。それらは自分が出資した個人の愛好家や各種ファンドが資金を提供する趣味の組織によって運営されています。
一方、電撃ネットワークのノード数はToの中継数を超えており、一部のノードは中継決済だけで黒字化を開始している。
トラフィックとネットワーク費用の増加に伴い、ノード数はさらに増加するので、50%以上のネットワークを制御するコストも増加する。
この点は至極大事だ
今の電光ネットは初級段階にあります。データ層ではToネットワークより劣っています。
しかし、技術が成熟するにつれて、今よりもっと隠蔽し、より中心化し、より持続可能なデータ層を提供する可能性がある。
永続的、自主的なアイデンティティと同様に、プライベートデータ層は、Web 3開発者がデータ所有権とアプリケーションロジックを分割するための重要なツールです。
まとめは、長い間Web 3コミュニティでエンドユーザーのアプリケーションの外観について自分の考えを持っていますが、開発ツールはありません。
電撃ネットワークはWeb 3開発者に3つの核心的な新しいツールを提供しています。即時、許可なしの小額支払いの継続的な身分と主権プログラムからプログラム可能な無記名資産のプライバシー、インセンティブ化されたデータ層がこれらの新しいツールを持ってから、開発者はとうとう身分認証と支払ロジックをアプリケーションロジックから分離したアプリケーションの開発に着手できます。
これは全く新しいオンライン体験をもたらします。その中で一回払いの微決済(ログインや購読不要)が一番簡単に実現できます。
図3:コスト低下による需要増加(Jevoパラドックス)と差異化
PayPalの出現はオンライン販売の実体商品の10倍を簡単にして、eBayをグローバル市場にします。Stipeの出現はソフトウェアサービスの埋め込みを10倍にして、過去10年間のオンラインビジネスの爆発的な成長を促しました。電光ネットワークの出現は直接匿名の個人やネットワークサービスにマイクロ決済と伝送の任意のデータを10倍にして、Coibase CEOを実現します。Bia Amstogは「これまでにない行動と革新をもたらす」と話しています。
電撃ネットワーク上の通信アプリケーション(Whatsat、Sphix.C.hatShockwalletやJuggaeautなど)とても面白い初めての試みです。
Telegam、Sigal、Kik、Lie、Klayt、Whatsappはすでに数十億ドルを融資しました。ローカル暗号化された通貨の支払い機能を開発するために、通信に基づくマイクロ決済市場の実現可能性を検証しました。
しかし、これらの既存企業はトップダウン戦略を採用しており、それらの既存のチャネルを利用して通貨ネットワーク効果を構築する。
電撃ネットワークの通信アプリケーションは、ビットコインの全世界の流動性と暗号化された通貨の支払いを無料で享受する戦略を取っています。
どの策略が勝つかを観察するのはとても面白いです。
Chis Dixoは彼の影響が深い文章『なぜ中心化するのが重要か』で、中心化プラットフォームはそれぞれの生態系において、提供価値から抽出価値への転換が避けられないと述べています。
これまでこれらの中心化された通信アプリケーション(特にTelegam)は第三者の開発者に友好的だったが、なぜ彼らは今回は違っていると思っているのですか?そうです。Web 3開発者はオープン、相互操作、無許可の基準で開発するべきです。
利益声明:Multiicoi Capital多BTC
Kyle Samail、Be Spaago、Joh Robet Red、Elizabeth Stak、Jim Patteso、Paul Itoi、Joost JageとBuck Peleyに感謝します。